“Konceptkaptajn er en blanding mellem et spil og et udviklingsværktøj. Der bruges til at idéudvikle og til at skærpe eksisterende idékoncepter. Med spillet kan du trykprøve og udvikle konkrete koncepter – og prioritere dem i forhold til hinanden. Jeg har brugt det i min undervisning i sundhedsinnovation i Professionsbacheloruddannelsen. Og jeg har brugt det i et talentforløb for begavede universitetsstuderende. Spillet rykker noget. Det kan jeg love for. Man fanger hurtig om hvordan det fungerer. Og så kører det bare derudad. Næsten helt af sig selv. Når du er rundt om det sidste skarpe hjørne slutter spillet. Og teamet blev en masse klogere. Konceptet er klar til protoyping. “