Læringsspil: Hvad er det og hvornår virker de?

Læringsspil er spil designet med et læringsmål - ikke kun underholdning - for øje. De bruges i stigende grad i virksomheder, kommuner og uddannelser, når mennesker skal lære noget, der er svært at formidle gennem oplæg og slides: at lede en forandring, samarbejde om innovation eller omsætte værdier til hverdagsadfærd. I denne guide får du svar på, hvad et læringsspil egentlig er, hvorfor metoden virker, hvilke typer der findes, og hvordan I vælger det rette spil til jeres situation.

Hos Gametools har vi udviklet læringsspil og business simulationer siden 2012, og vores spil er brugt af nogle af Danmarks største virksomheder og af hovedparten af landets kommuner. Guiden her bygger på den erfaring.

Hvad er et læringsspil?

Et læringsspil er et spil, hvor spilmekanikken er designet til at skabe en bestemt læring, refleksion eller adfærdsændring hos deltagerne. Formen kan variere - brætspil, kortspil, simulationer, digitale spil - men fællesnævneren er, at deltagerne lærer ved at handle: De træffer beslutninger, mærker konsekvenserne og reflekterer over, hvad der skete.

Det adskiller læringsspil fra både almindelig undervisning og ren teambuilding. I et foredrag er deltagerne modtagere. I en teambuilding-aktivitet er målet primært den sociale oplevelse. I et læringsspil er selve spillet en model af virkeligheden - en forandringsproces, en innovationsopgave, en politisk beslutningsproces - som deltagerne kan udforske uden virkelighedens omkostninger.

Hvorfor virker læringsspil?

Der er fire grundlæggende mekanismer, som gør spil til et stærkt læringsværktøj - se forskningen bag:

  • Man lærer ved at gøre. Erfaringsbaseret læring sætter sig dybere end passiv formidling. Når deltagerne selv skal prioritere, forhandle og træffe valg i spillet, arbejder de aktivt med stoffet i stedet for blot at høre om det.
  • Spillet skaber et risikofrit rum. I virkeligheden er det dyrt at fejle med en forandringsproces eller en strategi. I spillet er fejl legitime - og netop derfor tør deltagerne eksperimentere. Det er i spændet mellem det trygge og det udfordrende, den vigtigste læring opstår.
  • Alle deltager på lige fod. Et godt læringsspil giver leder og medarbejder, embedsmand og borger samme handlemuligheder. Det åbner samtaler, som hierarkiet normalt lukker, og bringer perspektiver frem, der ellers ikke bliver hørt.
  • Spillet giver et fælles sprog. Efter et spilforløb har deltagerne fælles referencer og begreber, de kan bruge, når de står i den virkelige situation. "Det er ligesom da vi i spillet undervurderede modstanden" er en sætning, der flytter mere end en teorimodel på en slide.

Hvilke typer læringsspil findes der?

Læringsspil dækker over flere formater, som hver har deres styrker:

Brætspil og kortspil. Det fysiske møde om et bord er stadig den stærkeste ramme for dialog og engagement - især i en tid, hvor det meste andet er digitalt. Deltagerne håndterer selv brikker, kort og ressourcer, og spillepladen bliver et fælles tredje, alle kan pege på.

Business simulationer. Her spiller deltagerne en organisation gennem et forløb - for eksempel en forandringsproces eller et udviklingsprojekt - og træffer de beslutninger, der ville være dyre at fejle med i virkeligheden. Vores spil om forandringsledelse, Change Navigator, er et eksempel på denne type. Se også vores sammenligning af brætspil om forandringsledelse.

Dialogspil. Spil hvor mekanikken primært strukturerer en samtale - om værdier, kultur eller dilemmaer. Formålet er ikke at vinde, men at få alle stemmer i spil og skabe fælles refleksion.

Digitale og hybride spil. Digitale læringsspil kan skalere til mange deltagere og tilføje lag, som fysiske spil ikke kan. Hybride løsninger kombinerer det bedste fra begge verdener - den fysiske dialog og den digitale spilmekanik. Som en del af Serious Games Interactive kan vi tilføje et digitalt lag til ethvert brætspil. Læs mere om, hvornår I skal vælge det ene frem for det andet, i vores kommende guide om brætspil vs. digitale læringsspil.

Hvad kan læringsspil bruges til?

Læringsspil bruges i praksis inden for en række områder - her er de mest udbredte:

  • Forandringsledelse. Forandringer møder næsten altid modstand, og de fleste forandringsprocesser lykkes ikke fuldt ud. Et spil lader ledere træne forandringsprocessen, før den rammer virkeligheden. Læs om Change Navigator, som bruges af virksomheder som DSV, ISS og Carlsberg, eller se vores kommende guide med øvelser til forandringsledelse.
  • Innovation og idéudvikling. Innovationsprocesser kræver, at man kan veksle mellem vilde idéer og skarp prioritering. Spil som WaveMaker styrker organisationens innovationskraft, mens SCAMPERtool gør en klassisk idéudviklingsmetode håndgribelig.
  • Samskabelse og samarbejde. Når kommuner, virksomheder og borgere skal udvikle sammen, kræver det en ramme, hvor alle kan bidrage. Co-Creator simulerer et udviklingsprojekt og bruges af 80 % af de danske kommuner.
  • Værdier og kultur. Værdier på en planche ændrer ingenting - værdier bliver først virkelige, når medarbejderne selv sætter dem i spil i konkrete situationer. Det er præcis, hvad et værdispil som CORE gør.
  • Kundeoplevelser og frontpersonale. Spil kan træne medarbejdere i at skabe de positive øjeblikke, kunder husker - se Create Powerful Moments.
  • Undervisning og demokrati. Læringsspil bruges også i skoler og ungdomsuddannelser, hvor elever for eksempel kan opleve demokratiets dilemmaer på egen krop i spillet Demokratiet.

Sådan vælger I det rette læringsspil

Der er grundlæggende tre veje at gå - og valget afhænger af, hvor specifik jeres udfordring er:

1. Køb et færdigt spil

Hvis jeres behov ligner det, mange andre organisationer står med - forandring, innovation, værdier - er et gennemtestet spil fra hylden den hurtigste og billigste løsning. Se alle vores færdige læringsspil.

2. Tilpas et eksisterende spil

Vi bruger en gennemprøvet spilmekanik, men skaber cases og indhold, der passer præcis til jeres situation. I får et spil, der føles skræddersyet, uden at betale for udvikling fra bunden.

3. Få udviklet et skræddersyet spil

Når udfordringen er unik - et nyt strategisk fokus, et komplekst fagligt emne, en særlig målgruppe - designer vi et læringsspil fra bunden ud fra jeres mål. Læs mere om skræddersyede læringsspil.

Uanset hvilken vej I vælger, så start med læringsmålet, ikke med spillet: Hvad skal deltagerne kunne, forstå eller gøre anderledes bagefter? Når vi scoper et projekt, skelner vi mellem fire typer effekt:

De fire typer effekt af læringsspil: viden, holdning, adfærd og færdigheder Fire paneler der viser de fire effekttyper, et læringsspil kan designes efter. VIDEN HOLDNING ADFÆRD FÆRDIGHEDER Tilegne, opdatere eller skabe ny viden Ændre opfattelse, position og mindset Gøre noget anderledes i hverdagen Mestre nye metoder og værktøjer

De fleste projekter rummer flere af de fire, men det er sjældent alle på én gang - og svaret afgør både format, spiltype og forløb. Et spil, der skal flytte holdninger, ser markant anderledes ud end et spil, der skal træne færdigheder.

Sådan foregår det, når vi udvikler et læringsspil

Vælger I et tilpasset eller skræddersyet spil, følger udviklingen fem faser:

Fra scope til aflevering - de fem faser i udviklingen af et læringsspil Procesdiagram med fem trin: Scope, Koncept, Design, Produktion og Aflevering, forbundet med pile. ? SCOPE KONCEPT DESIGN PRODUKTION AFLEVERING Formål og rammer Spilmekanik og univers Regler, cases, materialer Produktion og test Klar til brug

1. Scope. Vi afdækker og afgrænser projektet sammen med jer: formål, målgruppe, succeskriterier og mulige barrierer. Vi er bevidst ikke på jagt efter løsninger endnu - scope handler om at forstå opgaven så præcist, at resten af forløbet kan styres efter den.

2. Koncept. Med scopet på plads udvikler vi spilkonceptet: den bærende mekanik, spillets univers og hvordan læringsmålene omsættes til spilhandlinger.

3. Design. Konceptet foldes ud i konkret spildesign - regler, cases, materialer og visuel stil - i tæt dialog med jeres fagpersoner.

4. Produktion. Spillet produceres og testes med repræsentanter for målgruppen, så vi ved, at det virker i praksis, før det rulles ud.

5. Aflevering. I får det færdige spil sammen med det, der skal til for at bruge det - facilitatorguide, introduktion eller træning af jeres egne facilitatorer.

Sådan får I mest ud af et spilforløb

Et læringsspil er ikke bedre end den ramme, det spilles i. Tre ting gør forskellen:

  • Forberedelsen. Afklar formålet med deltagerne på forhånd - et spil, der lander umotiveret i kalenderen, mødes med skepsis. Kobl spillet tydeligt til noget, organisationen faktisk står i.
  • Faciliteringen. Nogle af vores spil er selvfaciliterende, andre får mest værdi med en trænet facilitator, der kan holde tempoet og gribe de vigtige øjeblikke. Vi hjælper både med at afvikle spilforløb og med at klæde jeres egne facilitatorer på.
  • Debriefen. Læringen sker, når deltagerne bagefter kobler spillets forløb til deres egen virkelighed. Sæt altid tid af til struktureret refleksion: Hvad skete der i spillet? Hvorfor? Og hvad betyder det for os?

Ofte stillede spørgsmål om læringsspil

Hvad er forskellen på et læringsspil og teambuilding?

Teambuilding har den sociale oplevelse som mål. Et læringsspil har et konkret læringsmål - for eksempel bedre forandringsledelse - og spilmekanikken er designet til at nå det. Den gode sociale oplevelse følger som regel med, men den er midlet, ikke målet.

Hvor mange kan deltage i et læringsspil?

De fleste brætspilsbaserede læringsspil spilles i grupper på 3-7 personer pr. spil. Større forsamlinger deles op i flere borde med hvert sit spil - vi har haft events med op til 100 deltagere, der spillede parallelt og bagefter sammenlignede erfaringer og score på tværs af bordene.

Kræver læringsspil en facilitator?

Ikke altid. Flere af vores spil er selvfaciliterende og kan tages direkte fra hylden. Andre - typisk simulationer om komplekse emner - får markant mere værdi med en facilitator, der styrer forløbet og debriefen.

Hvad koster et læringsspil?

Færdige læringsspil koster typisk fra nogle få tusinde kroner pr. spil. Tilpassede og skræddersyede spil prissættes efter opgavens omfang - kontakt os for et konkret tilbud.

Virker læringsspil også online eller hybridt?

Ja. Digitale og hybride formater gør det muligt at spille på tværs af lokationer, og som en del af Serious Games Interactive kan vi tilføje et digitalt lag til vores fysiske spil.

Hvordan foregår det, hvis vi vil have udviklet vores eget læringsspil?

Udviklingen følger fem faser: scope, koncept, design, produktion og aflevering. Vi starter altid med en scope-afklaring, hvor vi sammen afdækker formål, målgruppe, succeskriterier og barrierer - før vi overhovedet taler løsninger. Det dokument bliver rettesnoren for hele projektet. Change Navigator er et eksempel på et spil, der er udviklet efter præcis denne proces.

Hvad skal vi have afklaret, inden vi kontakter jer?

I behøver ikke have alle svar på forhånd - det er netop det, scope-fasen hjælper med. Men det fremskynder processen, hvis I har gjort jer tanker om målgruppen, hvor mange der skal bruge spillet, hvor lang tid et forløb må tage, hvilke sprog der er behov for, og hvilken økonomisk ramme I arbejder inden for.

Kan der tilknyttes en vidensekspert?

Ja, vi formidler typisk kontakt til konsulenter, som har arbejdet med det relevante fagområde igennem en årrække. Dette kan ofte også kombineres med facilitator - hvad der er den optimale tilgang afhænger af eventets størrelse og længde.

Kom i gang med læringsspil

Overvejer I at bruge læringsspil i jeres organisation? Se vores færdige spil, læs om skræddersyede løsninger - eller ring til os på +45 2020 0073, så hjælper vi jer med at finde den rette vej.

Sådan får I mest ud af et spilforløb

Et læringsspil er ikke bedre end den ramme, det spilles i. Tre ting gør forskellen:

  • Forberedelsen. Afklar formålet med deltagerne på forhånd - et spil, der lander umotiveret i kalenderen, mødes med skepsis. Kobl spillet tydeligt til noget, organisationen faktisk står i.
  • Faciliteringen. Nogle af vores spil er selvfaciliterende, andre får mest værdi med en trænet facilitator, der kan holde tempoet og gribe de vigtige øjeblikke. Vi hjælper både med at afvikle spilforløb og med at klæde jeres egne facilitatorer på.
  • Debriefen. Læringen sker, når deltagerne bagefter kobler spillets forløb til deres egen virkelighed. Sæt altid tid af til struktureret refleksion: Hvad skete der i spillet? Hvorfor? Og hvad betyder det for os?

Ofte stillede spørgsmål om læringsspil

Hvad er forskellen på et læringsspil og teambuilding?

Teambuilding har den sociale oplevelse som mål. Et læringsspil har et konkret læringsmål - for eksempel bedre forandringsledelse - og spilmekanikken er designet til at nå det. Den gode sociale oplevelse følger som regel med, men den er midlet, ikke målet.

Hvor mange kan deltage i et læringsspil?

De fleste brætspilsbaserede læringsspil spilles i grupper på 3-7 personer pr. spil. Større forsamlinger deles op i flere borde med hvert sit spil - vi har haft events med op til 100 deltagere, der spillede parallelt og bagefter sammenlignede erfaringer og score på tværs af bordene.

Kræver læringsspil en facilitator?

Ikke altid. Flere af vores spil er selvfaciliterende og kan tages direkte fra hylden. Andre - typisk simulationer om komplekse emner - får markant mere værdi med en facilitator, der styrer forløbet og debriefen.

Hvad koster et læringsspil?

Færdige læringsspil koster typisk fra nogle få tusinde kroner pr. spil. Tilpassede og skræddersyede spil prissættes efter opgavens omfang - kontakt os for et konkret tilbud.

Virker læringsspil også online eller hybridt?

Ja. Digitale og hybride formater gør det muligt at spille på tværs af lokationer, og som en del af Serious Games Interactive kan vi tilføje et digitalt lag til vores fysiske spil.

Hvordan foregår det, hvis vi vil have udviklet vores eget læringsspil?

Udviklingen følger fem faser: scope, koncept, design, produktion og aflevering. Vi starter altid med en scope-afklaring, hvor vi sammen afdækker formål, målgruppe, succeskriterier og barrierer - før vi overhovedet taler løsninger. Det dokument bliver rettesnoren for hele projektet.

Hvad skal vi have afklaret, inden vi kontakter jer?

I behøver ikke have alle svar på forhånd - det er netop det, scope-fasen hjælper med. Men det fremskynder processen, hvis I har gjort jer tanker om målgruppen, hvor mange der skal bruge spillet, hvor lang tid et forløb må tage, hvilke sprog der er behov for, og hvilken økonomisk ramme I arbejder inden for.

Kan der tilknyttes en vidensekspert?

Ja, vi formidler typisk kontakt til konsulenter, som har arbejdet med det relevante fagområde igennem en årrække. Dette kan ofte også kombineres med facilitator - hvad der er den optimale tilgang afhænger af eventets størrelse og længde.

Kom i gang med læringsspil

Overvejer I at bruge læringsspil i jeres organisation? Se vores færdige spil, læs om skræddersyede løsninger - eller ring til os på +45 2020 0073, så hjælper vi jer med at finde den rette vej.

Læringsspil: Hvad er det, og hvornår virker de? | Gametools