Sammenligning 3 spil til forandringsledelse

Fuld gennemsigtighed: Denne sammenligning er skrevet af Gametools - vi står selv bag ét af de tre spil (Change Navigator). Vi har holdt os til fakta fra udbydernes egne offentliggjorte materialer (juli 2026). Alle tre er seriøse, gennemprøvede værktøjer - de er bare bygget til forskellige situationer. Priser og specifikationer ændrer sig, så tjek altid hos udbyderen.

Det skal I sammenligne på

  1. Kan I selv afvikle spillet? Nogle spil købes og spilles uden videre; andre kræver facilitatorcertificering, en partnerkonsulent eller udbyderens egne konsulenter. Det er den største enkeltfaktor for samlet pris og opstartstid.
  2. Hvor lang er en session? Formaterne spænder fra få timer til 1,5 dag.
  3. Hvilket niveau simuleres? Nogle spil træner ledere i at flytte enkeltpersoner gennem forandring; andre simulerer hele afdelinger.
  4. Hvad koster det at komme i gang? Alle tre udbydere bruger licensbaserede modeller (pr. event, deltager eller program). De reelle forskelle er indgangsprisen, hvad der offentliggøres - og hvad der er obligatorisk, før I kan spille.
  5. Hvilken teori ligger bag? Alle tre bygger på teori - forskellen er hvilken forskningstradition, og om teorien bliver til et fælles sprog, organisationen bruger bagefter.

Sammenligningen

Change Navigator (Gametools)Wallbreakers® (Workz)Exploring Change™ (Celemi)
Køb og afvikl selv uden certificering - JaNej - certificering, partnerskab eller booket faciliteringNej - faciliteres via Celemi/partnere
Typisk sessionslængde - 2,5-5 timer (justerbar)1-1,5 dagHalv dag (fleksibel)
Gruppestørrelse - 3-7 pr. bræt; flere brætter i parallel8-24 pr. sæt; flere sæt muligtHold af 4; ubegrænset antal hold
Simuleret niveau - Afdelinger, der flyttes gennem forandringEnkeltmedarbejdere (personlighedstyper på "bussen")Fire individuelle medarbejderperspektiver
Teorigrundlag - Årtiers forandringsforskning, bl.a. Claes Janssens forskning i hvordan mennesker og grupper reagerer på forandringKotter, Maurer, Schein, MBTI/JTI, GolemanRamme med fire centrale succesfaktorer
Sprog - Engelsk, tysk, dansk, polsk, litauisk12 sprog6+ sprog
Offentlig pris - Ja, fra 4.400 DKKEfter aftaleEfter aftale

Specifikationer fra udbydernes egne hjemmesider, juli 2026.

De tre spil - fair beskrevet

Change Navigator (Gametools, Danmark)Vores spil

Prisvindende brætspil til ledere og forandringsagenter i mellemstore og store organisationer. 3-7 spiller pr. bræt - større hold spiller på parallelle brætter og konkurrerer på tværs - i sessioner, der justeres fra 2,5 til 5 timer. Det afgørende designvalg: Deltagerne flytter afdelinger, ikke enkeltpersoner, gennem forandringsprocessen - præcis sådan, som reorganiseringer opleves og planlægges i virkeligheden. Prisen er offentlig - fra 4.400 DKK som indgang, med købs-, faciliterings- og perpetual-licensmuligheder ved hyppigere brug - og certificering er altid inkluderet, men kræves aldrig for at spille. Brugt af bl.a. DSV, ISS, Carlsberg, Adidas og MHI-Vestas. Ærlig begrænsning: Skal I bruge en flerdages lederimmersion eller et dusin sprog, kan et af de to andre spil passe bedre.

Wallbreakers® (Workz, Danmark)

Formentlig Nordeuropas mest kendte forandringsbrætspil. Deltagerne navigerer en busfuld enkeltmedarbejdere - hver sin personlighedstype - gennem en forandringsproces i tre faser og træner ledelse af modstand person for person. Et sæt dækker 8-24 deltagere, en session varer 1-1,5 dag, og spillet findes på 12 sprog. Afvikling kræver certificering, en partner fra netværket på 40+ konsulenthuse eller Workz' egne facilitatorer. Vælg det, når I vil have en dyb, faciliteret lederudviklingsoplevelse med stor teoretisk bredde.

Exploring Change™ (Celemi, Sverige)

Brætbaseret, faciliteret halvdagssimulation om den menneskelige side af forandring: Hold på fire udforsker en case gennem fire forskellige medarbejderes øjne og arbejder med modstand, følelser, kommunikation og mellemleder-opbakning. Styrken er skala - gennem Celemis netværk af 150 partnere i 75 lande kan samme session afvikles for hundreder eller tusinder af deltagere.

Hvilket spil skal I vælge?

  • I vil hurtigt i gang og selv afvikle - offentlig pris, spil inden for få uger: Change Navigator.
  • Jeres forandring handler om afdelinger og enheder, ikke coaching af enkeltpersoner: Change Navigator er det eneste spil bygget på det niveau.
  • I vil have en dyb, faciliteret lederimmersion over 1-2 dage: Wallbreakers.
  • I skal køre én identisk session for 500-5.000 mennesker på tværs af lande: Celemi Exploring Change.

Mange organisationer kombinerer: et faciliteret flagskibsprogram til topledelsen - og et eget, gentageligt spil som Change Navigator til de afdelingsudrulninger, der følger efter.

Hvad med digitale forandringssimulationer?

Digitale værktøjer som ActeeChange (Danmark) og ExperiencePoints faciliterede ExperienceChange®-workshops løser en anden opgave: distance- og hybridafvikling, sessionsdata og skræddersyede scenarier i platformsskala. De er stærke muligheder, hvis jeres teams sidder spredt bag skærme frem for samlet om et bord - men det er en anden kategori med andre afvejninger (abonnementer, certificeringsnetværk, skærmbåret dialog). Denne guide fokuserer på fysiske brætspil, hvor bordet selv gør en stor del af faciliteringsarbejdet. Værd at nævne: DiBL.eu er en anden digital vej - en facilitationsplatform til dilemmabaseret læring, som kan bruges til at holde dialogen om forandringen i gang digitalt mellem jeres brætspilssessioner.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad koster et brætspil om forandringsledelse?

Change Navigator har offentlig pris fra 4.400 DKK for indgangen (leje af bræt + én event-licens). De andre udbydere prissætter efter aftale; regn med certificeringsgebyrer og/eller faciliterede dagsrater oveni materialerne.

Kræver spillene en certificeret facilitator?

Wallbreakers og Celemis simulationer: ja, eller en booket/partner-facilitator. Change Navigator er designet til selvafvikling - certificering er altid inkluderet, men aldrig et krav.

Brætspil eller digital simulation?

Brætspil vinder på dialog, nærvær og fælles sprog om et fysisk bord - og det er netop, hvad forandringsarbejde består af. Digitalt vinder på afstand, skala og data. Kan deltagerne være i samme rum, er brættet som regel den stærkeste læringsoplevelse.

Hvor mange kan man maksimalt spille?

Der er ingen fast øvre grænse. Vi har haft events med op til 100 deltagere, hvor de spillede parallelt ved flere borde - og bagefter sammenlignede erfaringer og score på tværs af spilbordene.

Kan der tilknyttes en vidensekspert?

Ja, vi formidler typisk kontakt til konsulenter, som har arbejdet med forandringsledelse igennem en årrække. Dette kan ofte også kombineres med facilitator - hvad der er den optimale tilgang afhænger af eventets størrelse og længde.

Full transparency: this comparison is written by Gametools - we make one of the three games below (Change Navigator). We've kept it factual and sourced everything from each provider's own published materials as of July 2026. All three are serious, proven tools; they're simply built for different situations. Prices and specifications change, so verify details with each provider.

What to compare when choosing a change management board game

  1. Can you run it yourself? Some games can be bought and self-facilitated; others require facilitator certification, a partner consultancy, or the provider's own consultants. This is the single biggest driver of total cost and lead time.
  2. How long is a session? Formats range from a couple of hours to 1.5 days.
  3. What level does it model? Some simulations train leaders in moving individual employees through change; others model whole departments.
  4. What does it cost to get started? All three providers use license-based models (per event, seat or program). The real differences are the entry price, what's published openly, and what's mandatory before you can play.
  5. What theory is under the hood? All three are theory-based - the difference is which research tradition, and whether the theory becomes a shared language your organisation keeps using afterwards.

The comparison

Change Navigator (Gametools)Wallbreakers® (Workz)Exploring Change™ (Celemi)
Buy and self-run without certification - YesNo - certification, partnership or booked facilitationNo - facilitated via Celemi/partners
Typical session length - 2.5-5 hours (adjustable)1-1.5 daysHalf day (flexible)
Group size - 3-7 per board; parallel boards compete8-24 per set; multiple setsTeams of 4; unlimited teams
Level modelled - Departments moving through changeIndividual employees (personality types on "the bus")Four individual employee perspectives
Theory base - Decades of change research, incl. Claes Janssen's research on how people and groups respond to changeKotter, Maurer, Schein, MBTI/JTI, GolemanFramework of four key success factors
Languages - English, German, Danish, Polish, Lithuanian12 languages6+ languages
Published pricing - Yes, from 550 EUROn requestOn request

Specifications from each provider's own website, July 2026.

The three games, fairly described

Change Navigator (Gametools, Denmark)Our game

An award-winning board game for leaders and change agents in medium and large organisations. Groups of 3-7 play per board - larger cohorts run parallel boards and compete across tables - in sessions adjustable from 2.5 to 5 hours. Its distinguishing design choice: participants move departments, not individual personas, through a change process, which mirrors how reorganisations are actually experienced and planned. Pricing is published openly - entry from 550 EUR, covering board rental plus an event license for one board of up to 7 players, with purchase, facilitated and perpetual-license options for heavier use - and certification is always included, never required to play. Used by companies including DSV, ISS, Carlsberg, Adidas and MHI-Vestas. Honest limitation: if you need a multi-day leadership immersion or delivery in a dozen languages, one of the two games below may serve you better.

Wallbreakers® (Workz, Denmark)

Probably the best-known change board game in Northern Europe. Participants navigate a busload of individual employees - each a distinct personality type - through a three-phase change process, building leadership skill in handling resistance person by person. A set serves 8-24 participants and a session runs 1-1.5 days; it's available in 12 languages and delivered through certification, a partner network of 40+ consultancies, or Workz's own facilitators. Choose it when you want a deep, facilitated leadership development experience with strong theoretical breadth.

Exploring Change™ (Celemi, Sweden)

A board-based, facilitated half-day simulation on the human side of change: teams of four explore a case through the eyes of four different employees, surfacing resistance, emotions, communication and middle-management buy-in. Its superpower is scale - through Celemi's network of 150 partners in 75 countries, the same session can run for hundreds or even thousands of participants.

Which one should you choose?

  • You need to start fast and run it yourself - published pricing, playing within weeks: Change Navigator.
  • Your change is about departments and units, not coaching individuals: Change Navigator is the only one built at that level.
  • You want a deep, facilitated 1-2 day leadership immersion with a broad theory base: Wallbreakers.
  • You need one identical session for 500-5,000 people across countries: Celemi Exploring Change.

Many organisations combine tools: a facilitated flagship program for senior leadership, and an ownable, repeatable game like Change Navigator for the department-level rollouts that follow.

What about digital change simulations?

Digital tools like ActeeChange (Denmark) and ExperiencePoint's facilitated ExperienceChange® workshops solve a different problem: remote and hybrid delivery, session data, and scenario customisation at platform scale. They're strong options if your teams are distributed across screens rather than gathered around tables - but that's a different category with different trade-offs (subscriptions, certification networks, screen-mediated dialogue). This guide focuses on physical board games, where the table itself does much of the facilitation work. Worth a mention: DiBL.eu is another digital route - a facilitation platform for dilemma-based learning, which can help keep the conversation about the change going digitally between your board game sessions.

FAQ

What does a change management board game cost?

Change Navigator is published at from 550 EUR for the entry tier (board rental + one event license). The other providers price on request; expect certification fees and/or facilitated day rates on top of materials.

Do we need a certified facilitator?

For Wallbreakers and Celemi's simulations: yes, or a booked/partner facilitator. Change Navigator is designed to be self-run - certification is always included, never required.

Board game or digital simulation?

Board games win on dialogue, presence and shared language around a physical table - which is most of what change work consists of. Digital wins on distance, scale and data. If your participants can be in the same room, the board is usually the stronger learning experience.

What's the maximum number of participants?

There's no fixed upper limit. We've run events with up to 100 participants, playing in parallel across multiple boards - afterwards comparing experiences and scores across the tables.

Can a subject-matter expert be brought in?

Yes - we typically connect you with consultants who have worked with change management over many years. This can often be combined with facilitation too; the optimal setup depends on the size and length of your event.

Kontakt

Gametools
Ryesgade 106A, 4. sal
2100 København Ø
+45 20 20 00 73


    Brætspil om forandringsledelse: 3 spil sammenlignet | Gametools